🎨 角色卡制作与触摸配置
角色资源位于 data/game_data/characters/<角色名>/。建议先复制一个官方角色目录,再替换素材与 settings.yml,以确保字段与当前版本一致。
目录结构
text
characters/<角色名>/
├── avatar/或 avatars/ # 头像、情绪立绘与服装子目录
└── settings.yml # 人设、显示、触摸、服装与语音配置准备素材
- 准备角色头像和各情绪对应的透明背景立绘。
- 服装可以使用头像目录下的子文件夹,例如
泳装/、睡衣/。 - 立绘文件名应与应用支持的情绪名称一致;以当前官方角色目录为准。
配置重点
settings.yml 负责角色名、人设、缩放、偏移、气泡位置、服装、语音与触摸区域。触摸区域使用图片坐标系中的多边形点位,请基于实际立绘尺寸校准。
yaml
ai_name: 我的角色
character_folder: 我的角色
system_prompt: |
在这里填写角色设定。
clothes:
- name: 默认
prompt: 角色穿着日常服装。TIP
character_folder 必须与角色目录名一致。修改后通过应用内角色管理刷新或重新打开角色列表进行确认。
分享与迁移
可在应用内把角色导出为 .zip 或 .7z,再在桌面端或 Android 导入。归档会进行路径安全、条目数和压缩比检查。详见 角色导入导出与归档。
旧版 settings.txt v3.0.1 迁移说明已不适用于当前 settings.yml 格式。
